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Ángel Matas

9 mayo, 2018

“Si fuera cuestión de información, todos seríamos multimillonarios con abdominales perfectos” (Derek Sivers).

5 mayo, 2018

“Reflexiones de la acetilcolina a una profesora de primaria”

Una de mis hijas que cursa sexto de primaria me comentó hace unos días en la cena que en clase le había pedido a una de sus “seños” que le repitiera una respuesta porque no había logrado entenderla en su explicación. La profesora le respondió: “ya no repito más”. Aquella respuesta casi me hizo atragantarme fruto de la admiración. Era seguramente la noticia más maravillosa que había escuchado a lo largo de todo el periplo educativo de mis hijas. Y tiene su lógica…  Las células cerebrales que utilizan el  neurotransmisor acetilcolina envían señales por toda la corteza cerebral, así como […]
5 mayo, 2018

Dieta creativa saludable para futuros profesores”

El pasado miércoles, 2 de mayo, pudimos ofrecer a futuros profesores y profesoras de educación infantil de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación de la Universidad de Jaén nuestra perspectiva en la educación creativa de niños y niñas como la mejor dieta para que entren de lleno en un mundo de oportunidades y sepan aprovecharlas. ¡Cuánta ilusión saber que proyectos educativos como “Hilos para Educar” está en nuestra línea desarrollando iniciativas reales creativas! Pudimos comprobar como muchos y muchas docentes están siguiendo la dieta de la observación, las preguntas, la admiración y la felicidad en sus propios […]
3 mayo, 2018

“Programa Ideasjump! Mercado del Carmen”

“Ideasjump! Mercado del Carmen” es un proyecto liderado por la asociación Arrabal AID y que dirigirá Creativenomics a lo largo de dos sesiones; la primera de ellas hoy, 3 de mayo. El objetivo de esta iniciativa es incrementar la participación y el compromiso de los principales agentes económicos y sociales en el desarrollo del Mercado del Carmen y su entorno a través de la activación de su propio capital creativo en un ambiente distendido, colaborativo y de aprendizaje, así como identificar iniciativas que mejoren la capacidad económica y el atractivo turístico de dicho entorno siguiendo una metodología creativa basada en la gamificación como […]